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オーク

オーク.png同盟ダガーフォール・カバナント
推奨クラステンプラードラゴンナイト
推奨スタイルタンク>近接物理アタッカー
概要オークは蛮族とみなされがちだが、彼らには絶え間ない戦いの歴史の中で培ってきた独自の文化がある。オークの掟は単純だ。強い者だけが生きる資格を持ち、その中で最強の者が王者として君臨するのだ。鍛冶にかけては、タムリエルで彼らの右に出る者はいない。

オークについて

別名はオーシマー。野蛮な獣人と呼ばれる事も多いが、実はエルフの一種である。その多くが気性が荒く、力強い者が尊敬を集める傾向がある。(少数派ながら弱気なものもいる。)

名前に独特の法則があり、名前に濁音が入ることが多い。特にグロ、バロとつく者が多い。この記事を読んで危惧されたとおり、過去作にはバロスさんが、今作にはブログさんがいらっしゃる。

スキル

レベル画像スキル名ランク効果
1重装鎧の知識.png職人1重装鎧スキルの経験値獲得量が15%増加する。
獲得するクラフトのインスピレーションが10%増加する。
5屈強.png屈強1自身の体力とスタミナの最大値が2%増加する。
152自身の体力とスタミナの最大値が4%増加する。
303自身の体力とスタミナの最大値が6%増加する。
10屈強_0.pngひるまぬ心1被回復量が1%増加し、体力再生を6%増加させる。
202被回復量が2%増加し、体力再生を12%増加させる。
403被回復量が3%増加し、体力再生を18%増加させる。
25俊足の戦士.png俊足の戦士1近接攻撃によるダメージが2%上昇する。
ダッシュの消費が4%減少し、ダッシュ速度ボーナスが3%上昇する。
352近接攻撃によるダメージが3%上昇する。
ダッシュの消費が8%減少し、ダッシュ速度ボーナスが6%上昇する。
503近接攻撃によるダメージが4%上昇する。
ダッシュの消費が12%減少し、ダッシュ速度ボーナスが9%上昇する。

特徴・おすすめクラス

体力・スタミナ・被回復力・体力再生・近接攻撃ダメージにボーナスが入るので、それを活かす形にしたい。味方を守る壁役として活躍しやすい他、体力の高さから初心者にも向いている。全種族で唯一ダッシュのコストと速度を増加させるスキルも所持しており、位置取りにも優れた能力を発揮する。変わったところでは同盟戦争の巻物運び人にも向く。

また、クラフトインスピレーションにボーナスがあるのも特徴。クラフト効率を求めるのに向くため、クラフト用にセカンドキャラを作るならこの種族を選びたい。

体力の最大値と自然回復量をそれぞれ増加させるスキルも覚える事が可能であり、仲間の前線で盾となり活躍する。回復アビリティを自分に使えば、被回復力のボーナスを自前で受ける事ができる。重装備のスキルライン獲得経験値を15%アップさせるスキルを所持しているため、早くから重装備の性能を遺憾なく発揮できるのも魅力。

オーク自体がタンク向きなので、タンク役の定番ドラゴンナイトにも向く。体力と被回復力が高いので、ヒーラーにとっては回復させやすい壁。それをドラゴンナイトの防御的なアビリティで固めれば鉄壁の防壁になるだろう。重装備への適性も上記同様。

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