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クラフトスキル

クラフト(生産)に必要なパッシブアビリティ。

クラフトスキル一覧

鍛冶スキルの特徴

鉱石を使って斧・戦棍・剣・短剣・重鎧を生産する。スキルはパッシブが6つ。
金属の原料を使用してアイテムを作成・解体する事で経験値を獲得。

「金属加工」のスキルレベルを上げる事で、各レベル帯の装備の原料となるインゴットが使えるようになる。

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調理スキルの特徴

食材を使って食べ物・飲み物を生産。マジカ・体力・スタミナを強化する。
スキルはパッシブが7つ。調理を行う事で経験値を獲得する。

「レシピの幅」のスキルレベルを上げる事で各品質のレシピを、「レシピ上達」のスキルレベルを上げる事で各レベル帯のレシピを使用可能になる。

調理ランクが7になると作成出来る食べ物の数を増やすスキル「シェフ」を取得可能。飲み物は調理ランク9で覚えられる「醸造家」を獲得する事で作成数を増やせる。

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付呪スキルの特徴

ルーンストーンを使ってグリフを生産。武器・防具に追加効果を付与。
スキルはパッシブが5つ。グリフの作成・抽出で経験値を獲得する。

「品質ルーン技術」のスキルレベルを上げる事で各品質のグリフを作成可能になる。「効力ルーン技術」のスキルレベルを上げる事で各レベル帯のグリフ作成に必要な効力ルーンが使用可能になる。

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縫製スキルの特徴

布や皮を使って軽鎧・中鎧を生産する。スキルはパッシブが6つ。
布と皮の原料を使用してアイテムを作成・解体する事で経験値を獲得。

「縫製」のスキルレベルを上げる事で、各レベル帯の装備の原料となる布・皮が使えるようになる。

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木工スキルの特徴

木材を使って杖・弓・盾を生産する。スキルはパッシブが6つ。
木の原料を使用してアイテムを作成・解体する事で経験値を獲得。

「木工」のスキルレベルを上げる事で、各レベル帯の装備の原料となる木が使えるようになる。

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錬金術スキルの特徴

試料を使って薬・毒を生産する。スキルはパッシブが6つ。
実験を行い薬を作る事で経験値を獲得。

「溶媒能力」のスキルレベルを上げる事で、各レベル帯の薬・毒の原料となる試料が使えるようになる。ランク15で取得可能になる「拡張配合」を取れば、試料を3つまでセット可能になる。

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