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ダメージ(DPS)

「ダメージ」という名前でグループ&アクティビティ検索に登録されているので、ここではこの呼び方で統一する。アタッカー・DD(ダメージディーラー)・DPS(秒間ダメージ)などとも呼ばれる。

ダメージ役の概要

主に攻撃を担当し、次々と敵を倒していくのが役目。
4人グループの内、唯一2人入れるロールでもある。集団に対する殲滅力、単体に対する火力の両方を求められる。

火力を伸ばすために防御力を犠牲にする必要があるため、危険な攻撃を的確にガード・回避が必要とされる。
ダンジョンのギミックは殴って壊すタイプの物も多く、ギミックへの理解が強く求められる。

ノーマルダンジョンでは比較的楽なロール。
「○○2」の様な高難度のダンジョンや、ベテランダンジョンでは一転して一番大変なロール。
攻略不能になるのは大抵ダメージ役の火力が足りない場合になるためである。

ダメージ役のスキル

  • ダメージ上昇系バフスキル
    残忍(強)・魔術(強)のどちらか自分のスタイルにあった方を。
    攻撃力が20%も増えるので効果を維持し続けるようにしよう。
    クラスに関わらず、両手武器スキル「怒涛」、二刀流スキル「隠し刃」、魔術師ギルドスキル「乱雑」でも得ることができる。
  • 範囲攻撃スキル
    地面を対象にしたり、自身の周囲に効果を与えたりするなど、敵が何体いても同時にダメージを与えられるものが良い。
  • 単体攻撃スキル
    いわゆるDPS(秒間ダメージ)の高いものを選ぶ。
    オススメは単体に継続ダメージを与えるもの。これは、他の攻撃をやっている間にも自動的にダメージが入るので、ダメージの底上げになる。
    間違えがちなのが大剣「アッパーカット」と弓術「スナイプ」。これらはタメの時間が発生する為に時間あたりの攻撃力は半分くらいと考える必要がある。ダメージロールマークがついているので間違えやすいのが悪質。

ダメージ役の装備

武器は弓、両手武器、二刀流が攻撃的な性能のスキルが揃っているので、これらを選びたい。マジカ型のキャラクターならば攻撃の杖になる。

防具はスタミナビルドならば中装を、マジカビルドならば軽装を中心に組み立てる。
パッシブは火力やスタミナ、マジカに関係するものは取れるだけ取っておこう。
該当装備を5箇所装備しないと発揮しないものがあるため最低5箇所装備しよう。

ダメージ役の立ち回り

  • 概要
    ある程度のレベルや装備が確保出来た後のノーマルダンジョンは適当でもクリアできてしまうが、難易度の高いベテランダンジョンでは通用しない。
    ノーマルではギミック無視でもゴリ押しで勝てるボスでも、きっちりとギミックに対処する必要が出てくる。
  • ザコ戦
    複数の範囲攻撃スキル発動し、敵を一掃する。
    発動しきった段階でバフのかけ直しや耐久力のある敵に単体向けのスキルを当てる様にすればスマートである。
  • ボス戦
    基本
    ボスの危険な攻撃は回避、防御で対処する。
    即死攻撃の回避はもちろん、瀕死ダメージが発生する攻撃もある程度防げれば尚ベター。
    また、ギミックに対処するのは主にダメージ役の仕事。残すと厄介な雑魚処理も同様。
    例を挙げると追放者の監房の「上級公ライリスXII」に代表される、回復ギミックに対処する等。
    それ以外では味方が倒れた時に蘇生するのはダメージ役が行うのが基本。
    位置取り
    基本的に全てのボスは距離に関係ない攻撃や、瞬間移動攻撃を持っている。
    遠く離れるのはよくなく、ある程度味方の近くにいれば問題ない。
    そうすれば味方のサポートを受けられ、ボスが余計に動き回るのを防げる。
    ミスして倒された時のリカバリーもやりやすい。
    手詰まりするケース
    ギミック対処ができない以外では火力不足が挙げられる。
    例を挙げると
    ザコ無限湧きのパターンがある場合、逐次処理が必要だが処理する火力が出せないと攻略不能となる。
    (逆にボスを瞬殺できる火力があれば特に処理せず押しきれる)
    ダイアフロスト砦の「アイスリーチのドロッダ」は体力回復攻撃ギミック持ちで最速で解除してもある程度を回復されてしまう。この回復量を上回るダメージを与え続けることができないと攻略不能となる。
    ダメージの出し方について
    前提として継続ダメージ(dotダメージ)スキルを複数仕掛けローテーションをする。
    また本ゲームの特徴として、軽&重攻撃からスキルに即座に派生できる。スキルモーション中はガードを押すことにより、動作をキャンセルできる。ガードモーションは軽&重攻撃にてキャンセルできる。
    軽&重攻撃→スキル→ガード→軽&重攻撃
    という流れでローテーションするのが基本になる。

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