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ネクロマンサー/骨の暴君

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とりあえず仮設。画像や追記大歓迎

スキルの特徴

防御、吸収、拘束系の能力が揃ったタンク系のスキルライン。ネクロマンサーのアビリティの中でも癖が少なく、しっかりとした生存力を提供してくれる。
タンクに求められる仕事のうち、敵を拘束する骨のトーテムや亡霊の抱擁が高ランクにあるので、タンクを目指す場合はこのスキルラインを優先的に育成したい。
アルティメットスキル変異の怒りの巨人はバッシュの火力上昇量が凄まじく、スタミナネクロのPvPでの切り札。

アルティメットアビリティ

骨の巨人化

ランク画像効果時間標的射程消費
12File not found: "骨の巨人化.jpg" at page "ネクロマンサー/骨の暴君"[添付]恐ろしき骨の巨人となり、最大体力を20秒の間上昇させ、即座に上昇量分の体力を回復する。
変身すると、軽攻撃と重攻撃が体力を回復する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
即時
(詠唱)
20秒
(持続)
自身250
アルティマ
変異4File not found: "怒りの巨人.png" at page "ネクロマンサー/骨の暴君"[添付]
怒りの巨人
+変身中のバッシュ攻撃は範囲攻撃になり、ダメージが追加される。
File not found: "貪欲な巨人.png" at page "ネクロマンサー/骨の暴君"[添付]
貪欲な巨人
+近くの敵から常に体力を吸収するオーラを得る。

犯罪扱い
上昇する体力は3万を超える。
怒りの巨人による範囲バッシュは非常に威力が高く、PvPでは招きの鎧で相手を引き寄せてからバッシュで撲殺という戦法が有効。

アクティブアビリティ

死の鎌

ランク画像効果時間標的射程消費
1File not found: "死の鎌.jpg" at page "ネクロマンサー/骨の暴君"[添付]敵の生命力を刈り取って魔法ダメージを与える。
最初に敵に命中させた時点で回復する。さらに他の敵を巻き込むたび、最大5体まで回復量が上昇する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
即時
(詠唱)
円すい7mマジカ
変異4File not found: "破滅の鎌.png" at page "ネクロマンサー/骨の暴君"[添付]
破滅の鎌
+スタミナアビリティに切り替わり、物理ダメージを与える。
このアビリティを3回詠唱すると、敵にフラフラ状態を付与する。
スタミナ
File not found: "飢えた鎌.png" at page "ネクロマンサー/骨の暴君"[添付]
飢えた鎌
+継続回復効果を得る。マジカ

破滅の鎌は、スキルを使用すると同名のバフが適用され、鎌のスイング数をカウントする。時間制限なし。ロードなど挟むとリセット。空振りもカウントされている様子。

骨の鎧

ランク画像効果時間標的射程消費
4File not found: "骨の鎧.jpg" at page "ネクロマンサー/骨の暴君"[添付]硬化された骨で身を包み、強固(強)と結界(強)を獲得する。物理耐性と呪文耐性が17秒の間上昇する。
効果が終了すると、死体を作成する。
即時
(詠唱)
17秒
(持続)
自身マジカ
変異4File not found: "招きの鎧.jpg" at page "ネクロマンサー/骨の暴君"[添付]
招きの鎧
+発動中に遠距離攻撃してきた敵を引き寄せる。効果の発動は3秒ごと
File not found: "召喚士の鎧.jpg" at page "ネクロマンサー/骨の暴君"[添付]
召喚士の鎧
+ネクロマンサーの召喚アビリティのコストが低下する。

死体生産アビリティの中では遅め。自分の足元に落ちるので位置はコントロールし易い。
時間切れ以外でも、10秒以上経過していれば張り直しで死体が発生する。
招きの鎧はスワームマザーセットと挙動が似ておりPvPで敵を孤立させるのに有用。

苦き収穫

ランク画像効果時間標的射程消費
20File not found: "苦き収穫.jpg" at page "ネクロマンサー/骨の暴君"[添付]死体に残る生命力を吸い取り、2アルティマを獲得する。さらに死体を吸収した数に応じて、体力を1秒ごとに2秒の間得る。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。即時(詠唱)範囲12m(半径)なし
変異4File not found: "苦痛の緩和.png" at page "ネクロマンサー/骨の暴君"[添付]
苦痛の緩和
+回復中は防護(強)を得て、被ダメージが30%低下する。
File not found: "死霊術の効力.png" at page "ネクロマンサー/骨の暴君"[添付]
死霊術の効力
+死体を吸収するごとに追加のアルティマを得る。

説明文が分かりづらいが、死体一つにつき、2秒の回復を得て、死体の数だけ時間が伸びる。

骨のトーテム

ランク画像効果時間標的射程消費
30File not found: "骨のトーテム.jpg" at page "ネクロマンサー/骨の暴君"[添付]骨のトーテムを足元に設置し、自身と味方に防護(弱)を6.5秒の間与えて、被ダメージを8%低下させる。
2秒が経過すると、トーテムは敵を恐怖させ、4秒の間その場に拘束する。
即時
(詠唱)
6.5秒
(持続)
範囲6m
(半径)
マジカ
変異4File not found: ".jpg" at page "ネクロマンサー/骨の暴君"[添付]
遠隔トーテム
+トーテムを最大28m先まで召喚できる28m
(射程)
6m
(半径)
File not found: ".jpg" at page "ネクロマンサー/骨の暴君"[添付]
+味方はシナジーを発動して敵にダメージを与えて脆弱(弱)を付与できる。6m
(半径)

防護(弱)はトーテムの範囲にいるあいだのみ。
恐怖発動時はトーテムを中心に黒いもやが噴き出す。

墓より迫る手

ランク画像効果時間標的射程消費
42File not found: "墓より迫る手.jpg" at page "ネクロマンサー/骨の暴君"[添付]地面からスケルトンの爪を自分の前に3つ召喚し、敵の動きを50%、3.5秒の間減速させて、不自由(弱)を3.5秒の間与える。敵の与ダメージは15%低下する。即時
(詠唱)
1秒
(持続)
範囲18×5mマジカ
変異4File not found: ".png" at page "ネクロマンサー/骨の暴君"[添付]
亡霊の抱擁
+対象を移動不能にできる。
File not found: ".png" at page "ネクロマンサー/骨の暴君"[添付]
+自身か味方が攻撃されると、5秒の間強化され、軽攻撃のダメージが40%上昇する。
スケルトンの魔術師か亡霊の修復者が攻撃されたとき、強化し5秒の間効果が40%上昇する。

パッシブアビリティ

死体拾い

ランク画像効果
8File not found: "死体拾い.jpg" at page "ネクロマンサー/骨の暴君"[添付]骨の暴君アビリティ装備中のみ。28m以内の死体が死ぬ度に、マジカとスタミナを100回復する。
18骨の暴君アビリティ装備中のみ。28m以内の死体が死ぬ度に、マジカとスタミナを200回復する。

被害の拒絶

ランク画像効果
14File not found: "被害の拒絶.jpg" at page "ネクロマンサー/骨の暴君"[添付]スロットに骨の暴君アビリティを装備中のみ。継続ダメージアビリティの被ダメージを5%低下させる。
27スロットに骨の暴君アビリティを装備中のみ。継続ダメージアビリティの被ダメージを5%低下させる。

吸い上げし体力

ランク画像効果
22File not found: "吸い上げし体力.jpg" at page "ネクロマンサー/骨の暴君"[添付]スロットに装備している骨の暴君アビリティ1つにつき、被回復が1%上昇する。
36スロットに装備している骨の暴君アビリティ1つにつき、被回復が2%上昇する。

死出の一息

ランク画像効果
39File not found: "死出の一息.jpg" at page "ネクロマンサー/骨の暴君"[添付]自身の最大体力が625増加する。
50自身の最大体力が1250増加する。

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