ネクロマンサー/墓の王

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とりあえず仮設。画像や追記大歓迎

スキルの特徴

ダメージを与えるダメージ系のスキルライン。単発ダメージ、範囲継続ダメージ、ペット召喚と多芸。骨爆弾は自前で死体を用意するスキルの中では約3秒で死体一個と早め。
攻撃的なパッシブを有効にするためにも、スキルバーには必ずセットしておきたい。

アルティメットアビリティ

凍えた巨像

ランク画像効果時間標的射程消費
12File not found: "凍えた巨像.jpg" at page "ネクロマンサー/墓の王"[添付]凍えた肉の巨人を解き放ち、周囲の敵を粉砕する。巨人は地面を3秒の間3回叩き、一撃ごとに氷結ダメージを与える。
敵に一撃与えるごとに脆弱(強)を3秒与え、敵の被ダメージを30%上昇させる。
即時
(詠唱)
3秒
(持続)
地面28m
8m(半径)
225
アルティマ
変異4File not found: "疫病の巨像.png" at page "ネクロマンサー/墓の王"[添付]
疫病の巨像
+病気ダメージに変更し、攻撃ごとにダメージが増加する。
File not found: "巨像.png" at page "ネクロマンサー/墓の王"[添付]
巨像
+命中した敵を3秒間気絶させる。

犯罪扱い
デバフによる被ダメ上昇が強烈でザコの掃討からボスの畳みかけまで万能。
PvEでのDPS枠ならアルティメットはこれ一本でもいいが、前述のとおり犯罪扱いなので使う場所に注意。

アクティブアビリティ

炎のスカル

ランク画像効果時間標的射程消費
1File not found: "炎のスカル.jpg" at page "ネクロマンサー/墓の王"[添付]爆発する頭蓋骨を敵に放り投げ、炎ダメージを与える。このアビリティを3回唱えるごとに、ダメージが20%上昇する。即時
(詠唱)
28mマジカ
変異4File not found: "毒のスカル.png" at page "ネクロマンサー/墓の王"[添付]
毒のスカル
+スタミナアビリティに切り替わり、毒ダメージを与える。いずれかのネクロマンサーのアビリティを詠唱すると、このアビリティを詠唱したものとして扱われる。スタミナ
File not found: "跳ねるスカル.png" at page "ネクロマンサー/墓の王"[添付]
跳ねるスカル
+三回詠唱されたとき、近くの敵2体までに跳ねていく。マジカ

スキルを使用すると同名のバフが適用され、スカルの発射回数をカウントする。時間は無制限。ロードなど挟むと回数リセット。

骨爆弾

ランク画像効果時間標的射程消費
4File not found: "骨爆弾.jpg" at page "ネクロマンサー/墓の王"[添付]2.5秒後に燃え上がるスケルトンを地面から召喚する。スケルトンは標的を追い、接近すると爆発して近くの敵全てに炎ダメージを与える。
死亡すると死体に変わる。
即時
(詠唱)
8秒
(持続)
28m
6m(半径)
マジカ
変異4File not found: "疫病骨爆弾.jpg" at page "ネクロマンサー/墓の王"[添付]
疫病骨爆弾
+スタミナアビリティに変化し、病気ダメージを与える。さらに、汚染(強)を付与し、敵の被回復と体力再生を33%低下させる。スタミナ
File not found: "追跡骨爆弾.jpg" at page "ネクロマンサー/墓の王"[添付]
追跡骨爆弾
+スケルトンが長く対象を追うほど、1秒ごとに10%ダメージが増加する。最大50%まで。マジカ

犯罪扱い
死体生産アビリティの中では早め。スケルトンが出ている間は詠唱不能

骨の地

ランク画像効果時間標的射程消費
20File not found: "骨の地.jpg" at page "ネクロマンサー/墓の王"[添付]対象とした地を汚し、氷結ダメージを10秒の間与える。&br詠唱時に死体を吸収すると、さらに20%ダメージが増加する。&brこの墓地に立っている味方は墓荒らしシナジーを発動し、エリアの敵に氷結ダメージを与えて、与えたダメージ分詠唱者を回復できる。即時(詠唱)
10秒(持続)
地面28m
6m(半径)
マジカ
変異4File not found: "落ち着かぬ骨の地.png" at page "ネクロマンサー/墓の王"[添付]
落ち着かぬ
骨の地
+敵に侵害(強)と破砕(強)を付与し、呪文耐性と物理耐性を低下させる
File not found: "貪欲な骨の地.png" at page "ネクロマンサー/墓の王"[添付]
貪欲な骨の地
+自身でシナジーを使用できるようになる。

耐性ダウン変異のデバフはダメージに関係なく、効果範囲内にいれば常時発生する。このスキルのダメージにもデバフは適用されるので威力が上がる。
自己シナジー変異は、発動条件の関係上、近接スタイル専用。敵に当てれば大回復するため、緊急回復としても優秀。また、シナジーが発動条件の装備セットが発動する。
AoEスキルの中では威力、範囲、効果時間がよく纏まっていて使いやすく、継続ダメージや氷結ダメージが発動条件の装備セットと相性がいい。
範囲内に死体があると、その内ひとつを消費して強化状態で発動できる。通常のエフェクトに加えて、魂が彷徨う様なエフェクトが追加されるので見分けることができる。

スケルトンの魔術師

ランク画像効果時間標的射程消費
30File not found: "スケルトンの魔術師.jpg" at page "ネクロマンサー/墓の王"[添付]大地からスケルトンの魔術師を掘り起こし、16秒の間味方として戦わせる。魔術師は最も近くの敵を攻撃し、2秒ごとに雷撃ダメージを与える。
死亡すると死体に変わる。
即時
(詠唱)
自身マジカ
変異4File not found: ".jpg" at page "ネクロマンサー/墓の王"[添付]
+電撃が範囲ダメージに変化する。
File not found: ".jpg" at page "ネクロマンサー/墓の王"[添付]
+物理ダメージに変化し攻撃する度に威力が上がるスタミナ

犯罪扱い
一度に出せるスケルトンは1体まで。再詠唱すると元いたスケルトンは死亡する。
ただし、死体に変わるには10秒以上生存していないといけない。
(連打で死体量産はできない)

パッシブスキル「四肢切断」「アンデッド連合」の発動条件としても便利。常に召喚された状態にしておきたい。

衝撃吸収

ランク画像効果時間標的射程消費
42File not found: "衝撃吸収.jpg" at page "ネクロマンサー/墓の王"[添付]死体に残った最後の生命の輝きを強引に奪い取り、死体の周辺や自身と死体の間にいる全ての敵に雷撃ダメージを12秒の間与える。即時
(詠唱)
12秒
(持続)
死体28m
(射程)
5m
(半径)
マジカ
変異4File not found: ".png" at page "ネクロマンサー/墓の王"[添付]
+スタミナアビリティに変化する。効果終了時に爆発する。スタミナ
File not found: ".png" at page "ネクロマンサー/墓の王"[添付]
+死体からマジカを吸収するマジカ

「死体の周囲5m」と「死体と詠唱者の間にある青い線」に攻撃判定がある。
敵近くに死体が残る骨爆弾の死体から発動させるとよい。

パッシブアビリティ

再利用パーツ

ランク画像効果
8File not found: "再利用パーツ.jpg" at page "ネクロマンサー/墓の王"[添付]骨爆弾、スケルトンの魔術師、霊魂の修復師が死亡すると、次の骨爆弾、スケルトンの魔術師、霊魂の修復師はコストを消費しない
18骨爆弾、スケルトンの魔術師、霊魂の修復師が死亡すると、次の骨爆弾、スケルトンの魔術師、霊魂の修復師はコストを消費しない

死者の鐘

ランク画像効果
14File not found: "死者の鐘.jpg" at page "ネクロマンサー/墓の王"[添付]スロットに装備している墓の王アビリティ1つにつき、体力が25%以下の敵に対するクリティカル率が5%、上昇する。
27スロットに装備している墓の王アビリティ1つにつき、体力が25%以下の敵に対するクリティカル率が10%、上昇する。

四肢切断

ランク画像効果
22File not found: "四肢切断.jpg" at page "ネクロマンサー/墓の王"[添付]墓の王アビリティが有効な間、呪文貫通力と物理貫通力が750上昇する。
36墓の王アビリティが有効な間、呪文貫通力と物理貫通力が1500上昇する。

急速腐敗

ランク画像効果
39File not found: "急速腐敗.jpg" at page "ネクロマンサー/墓の王"[添付]継続ダメージ効果によるダメージを5%増加させる。
50継続ダメージ効果によるダメージを10%増加させる。

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