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ハーツ墓地2

[添付]

概要

ダガーフォール・カバナントのリベンスパイアーにあるグループダンジョン。マップの片隅にある墓地で、沢山の魂が囚われている。デイドラ公メファーラが裏で糸を引いている。

メファーラ公は定命の者の裏切りと不和を楽しみとする。「仲間のせいで死んだ!」と思わせるギミックが多く、そう思ったら既にメファーラの手の内だ。シリーズ経験者ならば、アーティファクト「黒檀の刀剣」がプレイヤーに向けられるとなれば戦慄するだろう。

マップ

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ボス攻略

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手下を2体連れている人型のボス。このダンジョンに挑む者がこれに苦戦することはない。しかしそれ以前に、部屋の右端を通ることでボスとの戦闘を避けることが可能。知る人ぞ知るスキップ可能なボスで、他のプレイヤーからスキップを提案されることもしばしば。

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スパイダー・デイドラのボス。ウィスパラーというスピンドルクラッチのボスと友達らしい。
致死性の高いギミック持ち。

  • 糸の繭

プレイヤーを糸で包んで拘束し、10秒以上操作不能にする攻撃。打破もできない。

拘束されたプレイヤーは自力ではどうしようもないため、他プレイヤーが近づいてシナジーボタン(デフォルトでは「X」キー)を押し、繭をちぎって救出させる必要がある。味方がいつ繭状態になっても助けられるように、少し遠目からヒットアンドアウェイで立ち回ろう。

  • 子蜘蛛呼び

わさわさと沢山の子蜘蛛を呼ぶ。子蜘蛛は近接攻撃を行う。タンクは「闇の鉤爪」などでこれを拘束すると他のメンバーは対応しやすい。幸い体力は見た目相応低いので、一度の拘束でダメージ役が殲滅できるはずだ。

  • 追尾する電撃

雷の嵐の様な範囲攻撃を放つ。威力高め。放たれた範囲攻撃はプレイヤー一人を追い掛け回す。味方のいる方に逃げると被害が拡大するので、味方のいない方に逃げよう。

チェンバー・ガーディアン

戦士系の動きをする人型のボス。扉を開けるとそこから登場。

定期的にスケルトン・メイジを召喚する。スケルトンは扉の開放と同時に後ろから4体攻めてくるため注意。これは足止めをしても魔法で射程攻撃を行ってくるので意味がない。発見次第最速で倒すと被害は小さくなる。

一度に出現する数は多いものの、生成ペースは早くない。
当然、ボス集中で瞬殺できるならその方が良い。

こいつの恐怖攻撃で壁抜けが発生するバグがある。壁から離れて戦闘すること。なお壁抜けした場合は、パーティメンバーにワープすれば帰還できる。

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  • イランブリス・ザーウェン & イランブリス・アブール

イランブリスザーヴェンとアブールが帰ってきた。ハーツ墓地1のラスボス。戦士タイプと魔法使いタイプが一人づつ。一方の体力が瀕死になると、二人が集まってフュージョンし、イランブリス・アマルガムになる。

変身前の2体はあまり強くないので身構える必要はない。

  • イランブリス・アマルガム

骨の巨像型のボス。通常の格闘攻撃の他に、異常な範囲の火の雨と電撃の嵐を撒き散らす。ほとんどが攻撃範囲に収まってしまい、回避は困難。威力はそこそこ。

序盤に降り注ぐ火の雨は特に範囲が広いため、遠距離でじわじわと削って行くのが無難。中盤からの雷は非常にスピードが速いので、落下地点をしっかり見ておこう。ただ、範囲は狭いので近距離でガンガン攻めることも可能。

終盤は、火と雷が同時に振ってくる地獄のような状態に。じわじわ攻撃しても倒されるリスクが上がるだけなので、ヒーラーが回復を維持できるうちにダメージ役が全開で攻撃し、短期決戦を臨みたい。

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魔法使いのボス。即死ギミック持ち。

  • 火炎設置

地面に炎が広がる設置攻撃。
後述の即死ギミックに対応するため前後に移動し回避する必要がある。

  • 通常攻撃

ボス仕様の魔法弾。特別威力があるわけではないが、死亡率の高い後述の攻撃のせいで、生き残ったメンバーが蘇生を試みようとするところに来ると辛い。

  • 時間差二段爆破

全てのプレイヤーをボス自身まで引き寄せる。その後、赤い輪がプレイヤー全員の足元と地面の数カ所に付与される。

この輪は少し時間が経つと爆発し、爆発時赤い輪が重なっていると即死する。つまり、爆発する時は全員が離れている状態になる必要がある。他プレイヤーに近づきすぎないように注意し、逃げる時はバラバラに散るように意識しよう。

攻略

.椒垢寮橘漫⊃晋紊蹇右側面、左側面に一人ずつ位置取り戦う。設置火炎は前後に避ける。

引き寄せ中に後方を確認し、地面に出た赤い輪の状態を見る。

2鯤後は全員ボスから逃げるようにダッシュ。
ただし逃げる方向に赤い輪がある場合は、無理に大回りせず円のそばで停止する。

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デイドラ公のアーティファクト「黒檀の刀剣」に魅入られて狂ってしまった男。
ここに沢山の人々の魂を縛り付けた張本人。

【ハードモード達成の条件】※難易度ベテラン限定
体力35%で発動するモードチェンジ時にレイスが4体生存している

黒壇の刀剣抜刀前

  • ワープ爆発

メンバー誰か一人のそばに瞬間移動、からの自分中心範囲攻撃。
HPの8割を削る割合ダメージ。そばにワープしてきたらこれなので、急いで避けよう。

  • 魔法弾

メンバー1人に遠距離攻撃。体力が減っていたりヒーラーが倒れていたりすると危険。

  • リッチクリスタル

リッチ型の物と同じ。クリスタルが地面から生えて、少しして爆発する。わかりやすいので早めに範囲から出よう。

  • 弟子召喚

幽霊型の手下を2体呼ぶ。早めに処理すると楽。ハードモード達成には4体残す必要があるが、モードチェンジのモーションの時に4体いれば良い。

黒壇の刀剣抜刀後

体力が35%になると刀剣を使用する。抜刀モーション中は無敵なので、重攻撃で殴らせてもらってスタミナやマジカを回復しよう。以降、戦闘パターンが変化する。

  • 吊り上げ斬り

全プレイヤーを行動不能にして、ランダムに選ばれた一人を剣で吊り上げる。

脱出には吊り上げられたプレイヤーがシナジーを発動する事と、それ以外のプレイヤーが一定以上のダメージを与える。一定時間内に脱出条件を満たせないと吊り上げられたプレイヤーは即死する。

  • 蘇生妨害

蘇生を試みたプレイヤーに魔法弾を撃ち、蘇生を妨害しようとしてくる。

  • 凱旋

クリア後、出口へのポータルが開かれる。グループを解散しても外に出られるが、ネリエンエスに囚われていた霊魂が解放され、あなたに感謝を伝えたいようだ。余裕があったらちょっと様子を見てみよう。

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