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ブラッドルートフォージ

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概要

クラグローンの南東にあるダンジョン。アクセスにはDLC「リーチの双角」が必要。

リーチの民の巣窟。誘拐されたノルド達の救出が目的となっている。
前半は山のふもとといった趣のフィールドが続き、中盤から要塞へと突入する。
要塞内は炎攻撃をしかける敵が多く吸血鬼になっている人は注意が必要だ。
ファルクリース要塞に引き続き攻撃力の高いミノタウロスも出現する。

DLCの例に漏れず難易度は高めだが、攻略の共通項としてボス戦闘中に追加される敵をいかに上手く倒すかなので、攻略の考え方自体は単純といえば単純。

マップ

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ボス攻略

  • マスガメイン
    スプリガン化した様な獣。
    ノーマル、ベテランともにあまり危険はない。
    途中で複数の雑魚を呼び出す。
  • カイラオイフェ
    ハグレイヴンのボス。ノーマル、ベテラン共に危険な攻撃を持つ。
  • 雑魚召還
    スプリガン化したような獣を複数呼び出す。
    特に危険なのが大きな個体でベテラン難易度だとDPSやヒーラーでは抑えきれない攻撃力。
    優先して処理をしよう。
  • ストラングラー召還
    ストラングラーを呼び出す。
    飛ばしてくる毒の液体は着弾すると減速効果つきの特大継続ダメージの沼に変化する。
    放置するとストラングラー自体がどんどん増え続け、回復が全く追いつかなくなる。
    獣の雑魚同様、優先して倒そう。
  • ストーンハート
    人型のボス。都度ワープするので若干面倒。
  • 地を這う炎
    地を這う炎を広範囲に渡って射出する。走り回避やロール回避は可能。
    ベテラン難易度はタンクでもないと耐え切れないので素直に回避しよう。
  • 石の精霊召還
    体力が減ると石の精霊を呼び出す。放置すると即死級の攻撃をしてくる。
    優先して倒してしまおう。
    ボスの体力が残りわずかになった時は、倒しきれない程呼び出してくる。
    この段階の時はボスに集中しよう。
  • ガルチョブハル
    ミノタウロスのボス。小さい島の様なフィールドで戦う。
  • 炎のショーク召還
    道中にも出現するショークを呼び出す。
    道中と同様に「炎のショークが貴方に狙いを定めました」というテロップの後に
    大ダメージの攻撃を仕掛けてくる。
    この攻撃はベテラン難易度だとやはりDPSやヒーラーでは
    ダメージシールドスキルを連打といった方法以外で耐え切るのはほぼ無理。
    優先して倒してしまおう。
    攻撃を受けてしまった場合、戦闘フィールド外にある足場に行けば回避は可能。
  • 石の精霊召還
    体力が減ると石の精霊も召還する。
    放置するとショークの処理が遅れたりするのでこちらも優先して倒そう。
  • 武器叩きつけ
    テロップが表示され、ボスがガンガンと床に武器を叩きつける。
    少しした後、戦闘しているフィールド全体に即死攻撃を行う。
    回避はショークの攻撃回避にも使える小さな足場に行けばよい。
    テロップが出た後、移動するまで余裕はある方なので落ち着いて移動しよう。
    即死攻撃後、元の小島にしばらく炎が残留するがこれも触れると即死なので
    炎が消えたら戻ればよい。
  • 戦士、ヒーラー、ミノタウロス
    ラスト前に3体のボスと戦闘する。
    倒す順番はミノタウロス→戦士→ヒーラーの順に倒す。
    ミノタウロスはプレイヤー1人を拘束し、しばらくすると即死攻撃を行う。
    拘束はミノタウロスにバッシュをすれば解除できる。
  • アースゴア・アマルガム

【ハードモード達成の条件】※難易度ベテラン限定
 巻物に触れボスを撃破。

ゴーレムのボス。
ベテラン難易度の本体からの攻撃力が高い。加えて体力も高く、最終的には3体に増える。
フィールドには吹き出す炎と血冷ましという名称のギミックが存在する。
直感的に分かりづらいが、吹き出す炎はボスをスタンさせ、血冷ましはボスの出す溶岩を消す。
両方とも長めのクールタイムが存在するので、適切につかおう。

  • 落石
    体力が一定以上減ると落石を起こして攻撃してくる。
    威力が高く複数の落石を受けるとまず死んでしまう。
    2回目くらいまでは走り回っても回避できるといえば出来る。
    吹き出す炎(スタン)はこの攻撃の時に使うとベター。
  • 溶岩溜まり生成
    溶岩が地面から吹き出してくる。
    溶岩に触れても当然に様にダメージが入り、溶岩からも弾を飛ばしてくる。
    血冷ましはこの溶岩を消すために使用する。
  • 分身
    体力減少時、全く同じ攻撃能力と考えられる分身を呼び出す。
    最大2体まで増え、ボス本体、落石、溶岩と攻撃要素が重なると一瞬で全滅する。
    2回目に呼び出す分身は体が小さめで体力も低い。
    小さい分身を最優先で倒そう。

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