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ワールドスキル/ソウルマジック

ソウルマジックの特徴

アルティメット1、アクティブ1、パッシブ3の構成。
アクティブスキルはマジカを消費する。

メインクエストの章を完了する事で経験値を獲得する。

攻撃としては、遠距離(28m)の敵に対して持続ダメージを与えるのが特徴。
初期から取得出来る「魂縛」のスキルでは、敵のLVに合った魂石(空)を所持した状態で敵を倒す事で、その魂石を満たす事が出来る。

アルティメットアビリティ

※CT=チャネリング時間

魂の一撃

ランク画像効果時間標的射程消費
6魂の一撃.pngソウルファイアで敵を中から炎上させて魔法ダメージを2.8秒の間与え、移動速度を70%減少する。2.9秒
(CT)
2.5秒
(持続)
28mアルティマ
変異魂の襲撃.png
魂の襲撃
+効果持続時間を1秒延長する。2.9秒
(CT)
3.5秒
(持続)
28mアルティマ
魂の粉砕.png
魂の粉砕
+標的が殺されると、爆発して近くの敵にダメージを与える。2.9秒
(CT)
2.5秒
(持続)
28mアルティマ

アクティブアビリティ

魂縛

ランク画像効果時間標的射程消費
1魂縛.jpg敵の魂の所有権を主張し、標的とその近くにいる他の敵1体に魔法ダメージを10秒かけて与える。効果が切れる前に敵が死亡すると魂石が満たされる。即時
(詠唱)
6秒
(持続)
自身-マジカ
変異4魂分裂.jpg
魂分裂
+影響された敵が死ぬと、魂石を満たす。
(対象の魂石が2つに増える)
魂強奪.jpg
魂強奪
+影響された敵が死ぬと、さらに体力、マジカ、スタミナが回復する。

パッシブアビリティ

破砕する魂

ランク画像効果
2破砕する魂.png体力が20%以下になったら魂が爆発し、近くの的に魔法ダメージを与える。この効果は2分につき1度のみ始動する。
4魔法ダメージが倍になる

魂召還

ランク画像効果
2魂召還.png魂石なしで2時間につき1度生き返ることができる。
3魂石なしで1時間につき1度生き返ることができる。

魂の監禁

ランク画像効果
3魂の監禁.png武器で敵を倒したときに5%の確率で自動的に魂石が満たされる。
5武器で敵を倒したときに10%の確率で自動的に魂石が満たされる。

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