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狂気の地下室

概要

コールドハーバーにあるグループダンジョン。
絶好のダイビングスポットで、無重力感を味わえるアトラクション。

マップ

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ボス攻略

  • 最初のボス(名前忘れ)

幽霊型のボス。
たまに時間をかけて即死ビームを撃ってくる。ヒールを挟めは死には至らない。

  • ウルグナ・ソウルリーパー

吸魂者型のボス。やることもほとんど吸魂者。ただし、魂抽出攻撃は打破ができない。これを食らうと他の3人で戦うことになるが、弱いので3人でも勝てる。戦闘が始まると来た道が炎で覆われ、死ぬほど通れなくなるので、おいてけぼりを食らったりビビって離れすぎていたプレイヤーは戦闘に参加できなくなる。

  • デスヘッド

骨の巨像型のボス。普通の脳筋型ボスだが、周辺にいるザコは攻撃力高め。湧いたりしないので丁寧に処理するとリスクを減らせる。

  • グロスダール

肉の精霊型のボス。ボスは凡庸だが、戦闘フィールドを二つの炎が走り回る。スピードは遅く、ダメージが大きいタイプ。周りをよく見て戦おう。危険な攻撃は精々重攻撃くらいなので、落ち着くことが大事。

  • アチャエライズル

デイドロス型のボス。普通のデイドロスとそう変わらない。周辺にいる強めのザコの方が面倒なくらい。丁寧に数を減らせばそう苦戦はしないだろう。

  • いにしえの者

監視者型のボス。元々の監視者自体が体力多めなため、ボスと気づかずに倒していることが多い。アイテムを拾うのを忘れないように注意しよう。

  • 不吉なる者イスクラ

タイタン型のボス。見た目通りのパワー型。大ジャンプ攻撃は範囲、威力共に大きい。

  • 狂乱の建築家

なんということでしょう。このダンジョンがトンデモ構造なのは匠の仕業だったのです。ボスの近くと遠くに対して即死クラスの攻撃をしてくる。ボスが乗ってる円形の床が範囲の目安なので、どちらが来ても避けられるように円の縁から内側に陣取ると良い。

  • ザコ召喚
    ザコ敵を数体呼び出す。数が増えると面倒なので、逐次処理しよう。
    射程持ちもいるので手間はかかる。
  • 時間停止
    停止というか破壊というか。ボス周辺に光のドームが発生し、その外側全部に即死ダメージを与える。ボスが隙だらけで攻撃チャンス。普段からボスから離れすぎないようにしよう。
  • 怨霊噴出
    ボスの周辺の地面から大量の怨霊が吹き出す。
    範囲内に特大のダメージ。これは離れるだけで回避可能。

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