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白金の塔

概要

シロディールに存在するグループダンジョン。
要DLCアクセス権。

エルダースクロール、聖蚕の僧侶やメインクエストで活躍するアブナー・サルンの身内が
登場するクエストにも注目。
ここで入手可能な軽装備はヒーラーなら是非手に入れたい物だ。
ラスト1つ前のボスは特殊なギミックを持つ。
練習もかねてノーマルから積極的に参加していこう。

マップ

画像提供募集中

ボス攻略

  • 鉄で巻いたグルトン

グルトン.jpg

サムネイルにも登場する肉の巨人型中ボス。
殴りと地面に毒沼をばら撒く攻撃をしてくる。
火力は高いが体力は低い。一気に倒してしまおう。

  • 仲裁者
    仲裁者.jpg

収穫者型のボス。要ロックピック。

  • ゾンビ召還
    朽ち果てた囚人を襲い掛からせる。
    範囲攻撃スキルでボスと同時になぎ倒そう。
  • 監禁
    ランダムに選ばれたプレイヤーを周囲にある牢獄に閉じ込める。
    監禁されている間は継続ダメージを与えられるため、早めに脱出しよう。
    脱出にはロックピックを使用し、開錠する必要がある。
    開錠レベルは中級なので落ち着いて開けよう。
  • ミセラ・カリナス(剣と盾)、コーディアス・ポンティフィオ(二刀流)、オソ・ヌミダ(ヒーラー)

人型のボス。
プレイヤー側と同じくロールが決まったチームとの対決になる。
順番は
タンク(剣と盾)→DPS(二刀流)→ヒーラー
の順に倒そう。
またドラゴンナイトのアルティメットスキル
竜騎士団旗を使用してくる。
火力が非常に高いので旗が降りてきたら範囲外に退避しよう。

  • プラナー・インヒビター
    プラナー・インヒビター.jpg
    炎の精霊型ボス。
    通常の挑発(タウント)が不可な特殊なボス。
    ギミックが2つありどちらもメンバー全員の理解が必要でノーマルでもクリア不能になるケースもある。
  • ギミックその1 デイドラ召還ポータル
    味方NPCの台詞の後、ポータルが周囲に出現する。放置するとポータルからデイドラの増援が来る。
    このポータルは攻撃で破壊できるが画面が白黒になったメンバーでしか壊せない。(ランダムで二人選ばれる)
    序盤はポータルの出現数が少ないが、後半になるとポータルの出現数が倍に増える。
  • ギミックその2 インヒビター・ピニオン
    ステージ中央にあるスイッチ。
    普段は開いている。開いている間は炎が飛んでプレイヤーにダメージ。
  • 押したプレイヤーに強制的にボスのターゲットが向く(火の玉は停止)
  • 同じプレイヤーが2回連続でビニオンを押すことはできない。
  • ビニオンの炎やボスの攻撃を一定以上受けると、継続ダメージが発生し、更に受けると継続ダメージが増えていく。継続ダメージは変色後ボスがダウンするまで続く。
  • 一定時間経過後、ボスとスイッチが青白く変色。
    ボスの周囲に特大ダメージの炎+ターゲットしている相手に移動力大幅低下。
    この時のダメージはタンクでも数秒で倒れる威力。
    さらに一定時間経過後、セリフと共にボスがダウン。継続ダメージはなくなり、ボスは初期状態に戻る。
  • 攻略
    変色する前はピニオンを交代で使用+ギミックその1(デイドラポータル)をこなす。
    変色後はピニオンを使用して、ボスを挑発(タウント)し逃げ回る。
    ダウン後は最初に戻っての繰り返し。
    手詰まりになる最大の要因はデイドラポータルを放置しデイドラ達に押し潰される事と
    青白く変色した後、誰もピニオンを回さずそのまま全滅する事。
    この2点を回避すればクリア確率は上がる。
  • モラグ・キーナ

モラグ・キーナ.jpg

【ハードモード達成の条件】※難易度ベテラン限定
 巻物を使用後ボス撃破

デイドラ型のボス。
ステージ自体にも特殊な仕掛けがあり、外周の燃えている部分に触れると即死。
ボス自体の特徴的なギミックは以下。

  • 雷の床
    プロペラのようにステージ全体を回る床ダメージ。
    光っていて初見は視認しづらい。ドッジロールで回避可能。
    威力が高く、触れ続けると致命傷。
    戦闘の終盤には二本に増える。
    ベテランハードモードは、さらに威力が高く、旋回速度も速く変化する。
  • 嵐の精霊召還
    体力が低めの精霊を召還。最も遠いプレイヤーをターゲットに自爆しにいく。
    自爆ダメージは即死級かつ範囲攻撃なので、出現したら優先して倒そう。
  • 吹き飛ばし攻撃
    前方に扇状の範囲攻撃をしかけ当たったプレイヤーを大きく吹き飛ばす。
    外周部分に近い位置で食らうと即死エリアに押し出される。
    タンク以外は目にする事は少ないが前述の雷の床を移動しながら攻撃している最中に噛み合う事がある。(特にハードモード)
  • 雷の分身体召還
    体力がある程度減ると、4体の分身を召還しバリアを張る。
    分身の体力は少ないが倒すと即死級の自爆ダメージがあるの気をつけよう。
    一定時間経つとボスが床を這う無数の雷を飛ばしてくる。
    速度は緩やかでガード、移動しながらの回避が可能。
    高めの威力に大きくよろける特性を持ち蘇生を妨害される。
    また、外周に近い位置で受けない様にしたい。

⬛攻略
非DLCボスと比較すると蘇生妨害行動が多く戦闘の中盤以降は蘇生難易度が高くなる。(雷の床、分身召還中の雷、嵐の精霊召還)
ベテランハードモードに至っては、雷の床が2つに増えた段階になると蘇生は不可能と考えてよい。
よって死亡しない が安定攻略になる。
雷の床は死因率として高くなる傾向なので特に気を付けたい。
敷居が高いボスに見えるが雷の床による死亡をなくしていけば安定度が上がるので、まずこれを意識しよう。

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