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テンプラー の変更点


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光や聖なる力を用いて戦う聖戦士。回復や補助を得意としつつ、壁役として前へ出たり、パーティの火力になる事も可能なバランスの良いクラス。

*クラスとスキル一覧 [#h4b72972]

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*テンプラーについて [#s6246504]

&color(red){ヒーラーとしての性能が最高};で、実質的に唯一のヒーラー適合クラス。タンクとして見ると、防御能力を補強するスキルがあるためそれなり。

自分の生存力はあるが仲間を守る能力は低め。この欠点は同盟戦争(PvP)をやり込んで得られる「鉄びし」のスキルを取得するまでフォローできないので、低レベルでのタンクはやりづらい。

ダメージ役(火力)としてみると、近接、魔法のどちらに育成してもそれなりになるが、他クラスに比べて一回り落ちるか。とはいえ、一定のラインには到達できるので、頑張れば終盤でも十分通用する。
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同盟戦争(PvP)では、どんな戦況になるか分からない戦争で、器用さが光る。手軽な遠距離スタン、回復、瀕死へのトドメと、役立つ場面も多い。

上記のように、&color(red){器用さにおいて最高級のクラス};である。1キャラで色々やりたいと言うなら、テンプラーにしておくと後悔が少ないかも。スキルリセットを利用して作り直せばガラリと違う戦闘スタイルに生まれ変われる。

*コメント [#o3c0a101]
- 回復の光輝のパッシブで浄化の儀式などに鈍足効果をつけるものがあるので、「敵の移動を拘束するスキルを覚えないため〜」という記述にはちょっと違和感を覚えます。 --  &new{2017-01-12 (木) 20:28:08};
- ↑修正しておきました --  &new{2017-01-29 (日) 14:51:24};
- 唯一のってことはこのクラス以外でヒーラーはNGなのかな --  &new{2017-05-31 (水) 19:18:55};
- 唯一のってことはこのクラス以外でヒーラーはNGなのかな --  &new{2017-05-31 (水) 19:26:13};
- ↑ダンジョンのヒーラーの項目に書いてあるけど、杖や他クラスに手頃な瞬間回復ないから危ない時にフォロー出来るかどうかの差。野良だとヒラがテンプラーじゃないってだけで抜ける人もいる --  &new{2017-06-07 (水) 22:44:49};
- ↑NGじゃないけど非推奨で、喧嘩にならないためにもやめといた方が良さそうね。どうもありがとう。(ダンジョンの項目からロールの説明に飛べるのを初めて知ったのでそれも含めてありがとう) --  &new{2017-06-08 (木) 18:55:27};

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