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テンプラー の変更点


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光や聖なる力を用いて戦う聖戦士。回復や補助を得意としつつ、壁役として前へ出たり、パーティの火力になる事も可能なバランスの良いクラス。

*クラスとスキル一覧 [#h4b72972]

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|~[[エドラの槍>テンプラー/エドラの槍]]|~[[暁の憤怒>テンプラー/暁の憤怒]]|~[[回復の光輝>テンプラー/回復の光輝]]|

*テンプラーについて [#s6246504]

ヒーラーとしての性能が最高で、実質的に唯一のヒーラー適合クラス。
タンクとして見ると、防御能力を補強するスキルがあるためそれなり。ただし、敵の移動を拘束するスキルを覚えないため、自分の生存力はあるが仲間を守る能力は低め。この欠点は同盟戦争(PvP)をやり込んで得られる「鉄びし」のスキルを取得するまでフォローできないので、低レベルでのタンクはやりづらい。
ダメージ役(火力)としてみると、近接、魔法のどちらに育成してもそれなりになるが、他クラスに比べて一回り落ちるか。とはいえ、一定のラインには到達できるので、頑張れば終盤でも十分通用する。
同盟戦争(PvP)では、どんな戦況になるか分からない戦争で、器用さが光る。手軽な遠距離スタン、回復、瀕死へのトドメと、役立つ場面も多い。

上記のように、器用さにおいて最高級のクラスである。1キャラで色々やりたいと言うなら、テンプラーにしておくと後悔が少ないかも。スキルリセットを利用して作り直せばガラリと違う戦闘スタイルに生まれ変われる。


編集者募集中

**エドラの槍 [#x8106176]

範囲攻撃・妨害・味方のサポート・防衛と言った、多才な顔を持つアタッカー系スキルライン。ダメージに追加でノックバックや詠唱妨害を与えるスキルを覚えられる。スキル「槍の雨」を覚えれば、味方にスタミナ回復させる事が可能。「太陽の盾」を覚えれば、ダメージを吸収するシールドを展開出来る。

[[エドラの槍 スキル一覧>テンプラー/エドラの槍]]

**暁の憤怒 [#ve13d328]

全てのスキルが射程28mと遠距離攻撃を得意とするサポート系のスキルライン。ダメージに追加で与ダメージを上昇させたり、敵の与ダメージを大幅に下げるスキルを覚える。パッシブの「啓蒙」を覚えれば、グループの呪文ダメージを増加させる事が可能。

[[暁の憤怒 スキル一覧>テンプラー/暁の憤怒]]

**回復の光輝 [#n4e99dac]

自分や味方の体力回復や能力サポートを得意とするヒーラー系のスキルライン。体力やスタミナ回復量の増加を始め、体力・スタミナ・マジカ再生の上昇やマイナス効果を除去するスキルを覚える。その他、ヒーラーに便利な効果のあるスキルを豊富に持つ。

[[回復の光輝 スキル一覧>テンプラー/回復の光輝]]

*コメント [#o3c0a101]
- 回復の光輝のパッシブで浄化の儀式などに鈍足効果をつけるものがあるので、「敵の移動を拘束するスキルを覚えないため〜」という記述にはちょっと違和感を覚えます。 --  &new{2017-01-12 (木) 20:28:08};

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