ナイトブレイド/吸引 の変更点


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#contents

*スキルの特徴 [#d171eb0a]

体力を始め、マジカ・スタミナ・移動速度・武器ダメージを吸収出来る万能型のスキルライン。味方に敵の体力を吸収をさせたり、体力を分け与えるサブヒーラー的な立ち回りも可能。シーンに応じてスキルを使い分けられる柔軟性が魅力。

※編集者募集中

*アルティメットアビリティ [#lac7d807]

**魂の細断 [#q1dc896f]
|>|>|CENTER:|LEFT:350|>|>|>|CENTER:|c
|>|~ランク|~画像|CENTER:~効果|~時間|~標的|~射程|~消費|
|>|12|&attachref(./魂の細断.jpg);|近くにいる敵の魂を夜のルーンで破壊する。魔法ダメージを与えて3秒の間気絶させる。このアビリティの影響を受けている敵に対して味方が魂の吸血を発動すると、体力を奪うことができる。|即時&br;(詠唱)|範囲|6m&br;(半径)|150&br;アルティマ|
|変異|4|&attachref(./魂吸引.png);&br;魂吸引|夜のルーンで自分と近くにいる味方の魂を浄化して体力を回復し、その後さらに体力を3.5秒の間回復する。自分と味方には生命力(強)が付与され、被回復力が30%、4秒の間上昇する。味方は敵1体を標的にして魂の吸血を発動することで、体力を奪うことができる。|即時&br;(詠唱)&br;3.5秒&br;(持続)|~|15m&br;(半径)|~|
|~|~|&attachref(./魂の鎖.png);&br;魂の鎖|+気絶時間を1秒追加(4.5秒)する。近くにいる間、術者に体力を1秒ごとに吸収される。|即時&br;(詠唱)&br;8秒&br;(持続)|~|6m&br;(半径)|~|

*アクティブアビリティ [#f77e659a]

**闘争 [#i5d33328]
|>|>|CENTER:|LEFT:350|>|>|>|CENTER:|c
|>|~ランク|~画像|CENTER:~効果|~時間|~標的|~射程|~消費|
|>|1|&attachref(./闘争.jpg,nolink);|敵の体力を奪って魔法ダメージを与え、術者の体力を回復する。与えたダメージの25%分の体力が、2秒ごとに10秒の間回復する。|即時&br;(詠唱)&br;10秒&br;(持続)|敵|28m|マジカ|
|変異|4|&attachref(./体力拡散.jpg,nolink);&br;体力拡散|+近くにいる仲間1人の体力を回復する。|~|~|28m&br;15m&br;(半径)|~|
|~|~|&attachref(./魂丸呑み.jpg,nolink);&br;魂丸呑み|+スロットに装備している間、生命力(弱)が付与されて被回復力が8%上昇する。|~|~|28m|~|

**害なる捧げ物 [#lf5d7d5f]
-※旧スキル名:苦痛、永遠の苦しみ→明敏なる捧げ物、凶星の渦→健全なる捧げ物
-パッチv3.2.5より名称及び効果が変更。
|>|>|CENTER:|LEFT:350|>|>|>|CENTER:|c
|>|~ランク|~画像|CENTER:~効果|~時間|~標的|~射程|~消費|
|>|4|&attachref(./苦痛.jpg,nolink);|自身のエキスを犠牲にして味方を、8秒間回復する。回復した体力のダメージを自身に与える。|即時&br;(詠唱)&br;30秒&br;(持続)|味方|28m|体力|
|変異|4|&attachref(./永遠の苦しみ.jpg,nolink);&br;明敏なる&br;捧げ物||~|~|~|~|
|~|~|&attachref(./凶星の渦.jpg,nolink);&br;健全なる&br;捧げ物||~|~|~|~|

**不全 [#z4fda861]
|>|>|CENTER:|LEFT:350|>|>|>|CENTER:|c
|>|~ランク|~画像|CENTER:~効果|~時間|~標的|~射程|~消費|
|>|20|&attachref(./不全.jpg);|敵の敏捷性を吸収し自分のものにする。魔法ダメージを8秒の間与えて相手の移動速度を40%低下させる。また、術者は迅速(強)を得て、移動速度が30%上昇する。不全は一度に1つしか発動できない。|即時&br;(詠唱)&br;8秒&br;(持続)|敵|28m|マジカ|
|変異|4|&attachref(./衰弱.png);&br;衰弱|+衰弱に影響された敵が死んだ場合、アビリティ消費の50%がマジカとして戻ってくる。|~|~|~|~|
|~|~|&attachref(./拘束.png);&br;拘束|+魔法の追加ダメージを与え、最初の一撃を受けた敵は1.5秒の間移動不能になる。|~|~|~|~|

**吸収攻撃 [#ad2b4d09]
|>|>|CENTER:|LEFT:350|>|>|>|CENTER:|c
|>|~ランク|~画像|CENTER:~効果|~時間|~標的|~射程|~消費|
|>|30|&attachref(./吸収攻撃.jpg);|武器に魂を奪い取る力を付与する。軽攻撃と重攻撃の度に、ヘルスが20秒の間回復する。効果終了時に大回復|即時&br;(詠唱)&br;20秒&br;(持続)|自身|-|マジカ|
|変異|4|&attachref();&br;吸血攻撃|消費がスタミナに変更。+ヘルスに加え、スタミナも回復するようになる。|~|~|~|スタミナ|
|~|~|&attachref();&br;吸引強化|+ヘルスに加え、マジカも回復するようになる。|~|~|~|マジカ|

**活力吸収 [#o41327bb]
|>|>|CENTER:|LEFT:350|>|>|>|CENTER:|c
|>|~ランク|~画像|CENTER:~効果|~時間|~標的|~射程|~消費|
|>|42|&attachref(./活力吸収.jpg);|敵の血から活力を吸い出し、近くにいる敵全員に魔法ダメージを与える。敵に攻撃が命中すると術者に残忍(強)が付与され、自身の武器ダメージが20%、17秒間増加する。|即時&br;(詠唱)&br;17秒&br;(持続)|自身|-|マジカ|
|変異|4|&attachref();&br;|+|||||
|~|~|&attachref();&br;|+|||||


*パッシブアビリティ [#ra60c2cb]

**力の触媒 [#v9773116]
|>|CENTER:|LEFT:550|c
|~ランク|~画像|CENTER:~効果|
|8|&attachref(./力の触媒.jpg);|薬を飲むと&color(red){10アルティマ};を獲得する。|
|18|~|薬を飲むと&color(red){20アルティマ};を獲得する。|

**マジカの流れ [#e7e97209]
|>|CENTER:|LEFT:550|c
|~ランク|~画像|CENTER:~効果|
|14|&attachref(./マジカの流れ.jpg);|吸収アビリティを装備中、最大マジカ値が&color(red){4%};増加する。|
|27|~|吸収アビリティを装備中、最大マジカ値が&color(red){8%};増加する。|

**魂を奪いし者 [#j2529af8]

|>|CENTER:|LEFT:550|c
|~ランク|~画像|CENTER:~効果|
|22|&attachref(./魂を奪いし者.jpg);|スロットに装備されている吸収アビリティ1つにつき、与回復力が&color(red){2%};向上する。|
|36|~|スロットに装備されている吸収アビリティ1つにつき、与回復力が&color(red){3%};向上する。|

**伝達 [#dadd0dc9]

|>|CENTER:|LEFT:550|c
|~ランク|~画像|CENTER:~効果|
|39|&attachref(./伝達.jpg);|吸収アビリティを使用すると&color(red){1アルティマ};を獲得する。クールダウン4秒。|
|50|~|吸収アビリティを使用すると&color(red){2アルティマ};を獲得する。クールダウン4秒。|

*コメント [#ha7cd687]
- 「苦痛」及びその変異スキルの名称及び効果が変更された為、書き換えました。 --  &new{2017-11-03 (金) 20:40:44};

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