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月狩人の砦 の変更点


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*概要 [#m64d03a2]
DLC「ウルフハンター」で追加された新ダンジョン。
ノーマル、ベテラン共に全体的に攻撃力が高めな敵が多い。
ステージ中盤から登場する出血ダメージが高いウェアウルフ、新規モンスターのウェアウルフベヒーモスが強敵だ。
ウェアウルフベヒーモスはノーマル難易度でもタンク以外は簡単に倒してしまう攻撃力、前方に広い範囲攻撃も持つ強敵。
攻撃する際は正面は避けて戦おう。

*マップ [#j41117dd]
画像提供募集中

*ボス攻略 [#z9e27b84]
-看守メリトゥス
人型のボス。

--ウェアウルフ召還
複数のウェアウルフを召還する。攻撃力が高めなのでボスとまとめて攻撃しつつ処理したい。

--&color(red){''追尾する血の噴水''};
継続ダメージと鈍足効果のある床ダメージを発生させる。
威力が高いので踏みとどまるのはおすすめできない。

--&color(red){''拘束攻撃''};
プレイヤー1人を拘束し少しした後即死させる。
体力が残り三割程度になると行ってくる。
ウェアウルフの召還と血飛沫攻撃のエフェクトで見づらい。
バッシュで拘束を解除できるので早めに救助したい。

-生垣の迷宮のガーディアン
ランチャー型のボス。
中庭フィールドにでてくるギミックのおさらいになる。

--&color(red){''スプリガン召還''};
ボスエリアにいる眠ったスプリガンを起動する。
ボス手前にも同様のギミックを仕掛けられた雑魚が存在している。
スプリガン起動時に、NPCが早く倒す事を促すのでそれを目安にすると良いだろう。
スプリガンはボスを回復させ続けるので倒す必要があるが
嫌らしい事に生垣の内部にも配置されている。
体力35%くらいから起動するスプリガンが最も見つけづらい所にいる。

--&color(red){''ストラングラーの罠''};
一定時間接近するとアクティブになり対象となるプレイヤーを拘束しダメージを与え続ける。
拘束されたプレイヤーは自力解除不能。
解除にはストラングラーを倒すかバッシュをする必要がある。
時間経過でも解除可能だが現実的ではない。
スプリガンの近くに設置されているので気を付けよう。

--&color(red){''木の根で拘束''};
木の根で拘束後、少しした後即死攻撃を放つ。
拘束の解除はドッジロールで行う。スタミナビルドはスタミナ残量に注意だ。
また、同盟戦争スキル「除去」なら味方ごと拘束を解除できる。
拘束が来る前もNPCが注意を促してくれるので反応はしやすい。

-月呼びミレンヌ
ウェアウルフのボス。
特徴的な仕掛けがありベテランでは対処する必要がある。
ノーマルも一定以上の火力がないと対処は必要。

--&color(red){''落雷''};
周囲に大量の落雷攻撃を行う。
ベテランは直撃しない方が良いレベルの威力になる。
移動しながら回避しよう。

--&color(red){''のしかかり攻撃''};
ランダムなターゲットでプレイヤー1人にマウントを取り少しした後即死攻撃を放つ。
バッシュ可能。ランダムなのでパーティ全員が意識したい。

--&color(red){''自己強化''};
ボス自身を強化し攻撃力を上げる。
元々火力が高めなのに対しさらに上昇するので手がつけられない。
解除は後述の要素を使用する。

--&color(red){''雷攻撃をする雑魚召還''};
雷の攻撃をする人型の敵を呼び出す。
倒すと広範囲に渡り残留する帯電床を残す。
帯電床のダメージは大きく雑魚を倒したらすぐ離れるようにしよう。
前述のボス強化はこの帯電床に誘導することで解除できる。

--狼召還
自己強化する多数の狼を召還する。
体力も攻撃力もやや高めなので優先して倒そう。

■攻略
〕醉襪楼榮阿靴覆ら回避する
△里靴かり攻撃はパーティ全員がバッシュを意識する
M觜況發了┻を優先して倒し、死体の周囲から離れる
ね觜況發了┻の死体の辺りまでボスを誘導する。
 もしくはボス近辺で雷雑魚を倒す
ハ気睛ダ茲靴禿櫃

-公文書保管人アーナルデ
人型のボス。一定以上の火力があればノーマルはギミックを無視して倒せる。
ギミック自体はやや難解。
フィールドに見慣れない記号が設置されているのにすぐに気がつくだろう。
これはギミックの回避に使用する。

--&color(red){''取り巻きの雑魚''};
開始からいる2人の取り巻きは体力を減らすとウェアウルフベヒーモスに変身する。
道中と同じくタンク以外が攻撃を受けてはいけない。
前方に広範囲の攻撃を行うので、タンクはパーティのメンバーに範囲攻撃を晒されない位置取りを意識しよう。
タンク以外も前方に入らない様に注意すればよりベターである。
また体力が20%減るごとに取り巻きを再度呼び、最後の召還時は4人に増える。
残り体力20%時は一気に倒してしまおう。

--&color(red){''大ダメージの雷''};
取り巻きとボスの距離が近いと20000ダメージ超の雷を飛ばしてくる。
攻撃前兆もないので回避できないものと考えて良い。
ボスと取り巻きを離せば良い。

--&color(red){''ターゲットする雷''};
足元に大きなマーカーを付与し、一定時間後に起爆する。
起爆はガード可能でタンク以外でも耐えられる。
問題はマーカーを付与された以外のプレイヤーが起爆時にマーカーを触れていると即死する事。
付与された人間は集団から離れつつ、ガードを固めよう。

--&color(red){''拘束する泡''};
紫色の泡の様なものでプレイヤーを拘束し、一定時間後即死させる。
解除は拘束されたプレイヤーに対し攻撃をすればよい。
ミレンヌを倒したパーティーの火力なら問題なく壊せる耐久度。
即死のエフェクトが少し変わっているので一度は見てみると良いかもしれない。

--&color(red){''大魔法''};
全体に及ぶ即死攻撃を行う。
ボスの頭上に特徴的な記号が浮かぶので、同じ形の記号がある床に退避する。
退避する床は1人ずつしか入れないので注意が必要だ。
最終的にどの記号を決定するのかまで中々時間がかかるので良くみると良い。


■攻略
〇┻を隔離し、倒してからボスに攻撃
各種即死は回避する
 -マーカー攻撃→マーカーされた人間に近寄らない
 -泡拘束   →拘束された人間に攻撃する
 -大魔法   →ボスの頭上にある記号と同じ記号の所に逃げる
 -マーカー攻撃→ マーカーされた人間に近寄らない
 -泡拘束   → 拘束された人間に攻撃する
 -大魔法   → ボスの頭上にある記号と同じ記号の所に逃げる

-''超越者ヴィコサ''

【ハードモード達成の条件】※難易度ベテラン限定
 巻物に触れボスを撃破。

カジートのボス。マーチオブサクリファイスに手紙が落ちている。
どうやらハーシーンに反逆しているようだ。

--&color(red){''アリとゼル''};
開幕からいる2匹の大きな狼。ベテランだと即死を持つ。
優先して倒せば問題ないのだが、倒しても死ぬわけではなく壁際に退避するだけ。
ボスの体力が一定の割合になる度に復活する。
(80% 60% 40% 15%)


--&color(red){''ウェアウルフ召還''};
ボスの体力が一定以上減る度にウェアウルフを召還する
(90% 70% 50% 30%)
攻撃力、体力は高めでベテランではやはり放置すべきではない。
最終的には数が増えて処理自体も困難。
拘束系のスキルが通用するのでセットしておくと楽になる。


--&color(red){''炎の床ダメージ''};
持続性のある炎の床ダメージを発生させる。
こちらもベテランだと威力が高く、踏みとどまるのは困難。
味方の蘇生時に設置されたら素直に離れよう。

--トーテムポール召還
恐怖状態にするトーテムを召還する。
トーテムの周囲に赤い範囲がでるので回避すれば問題ない。

■攻略
アリとゼルの復活、ウェアウルフ召還はボスの体力が減少時に発生するがそれぞれ別の割合で発生する。
流れとしてはまずアリとゼルを倒しボスを削るとウェアウルフを召還するので同様に優先して倒す。
その後ボスを削るとアリとゼルが復帰するので優先して倒すという手順を繰り返す。
残り体力わずかになるとアリとゼル、ウェアウルフ多数と同時に襲い掛かってくる。
この段階になったら一気に倒してしまおう。

*コメント [#bd7637ec]
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