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犯罪・賞罰 の変更点


ESOの世界では、窃盗・スリ・侵入・殺人と言った犯罪者プレイが可能です。
そして、その犯罪を取り締まる賞罰のシステムも存在しています。

法の下で裁かれないよう上手く立ち回る事で、効率の良い金策とアイテム収集が出来ます。
#contents

*犯罪 [#i343c1a4]
ESOでは主に4つの犯罪行為が行えます。(※画像をクリックで各項目へ)

|>|SIZE(15):CENTER:|c
|~窃盗|~スリ|
|[[&attachref(./窃盗.jpg);>#wc9a583c]]|[[&attachref(./スリ.jpg);>#d656ad7a]]|
|「盗む」と書かれたアイテムを取得する|市民(NPC)の後ろから確率でアイテムを盗む|
|~侵入|~殺害|
|[[&attachref(./侵入.jpg);>#j7fa3448]]|[[&attachref(./殺害.jpg);>#ab93a6de]]|
|「解除する」と書かれた市民の家に入る|市民(NPC)や家畜を攻撃する|

&color(red){高額で売却可能な「お宝」アイテムを獲得し、金策を行うのが主な目的。};
他にも、調理の材料や家具類、装備・モチーフ・食べ物・飲み物等も獲得可能。

効率良く金策やアイテム獲得が出来る半面、NPCに見つかった時のリスクも多く存在します。
このリスクを上手く回避しながら盗みを行うのがポイントです。
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&size(15){''・犯罪プレイの基本''};
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普通の状態で犯罪行為を行うと、周りのNPCにその行為を見られるリスクが高くなってしまいます。このリスクを回避するために&color(red){「Ctrlキー」};のしゃがみを使って、ステルス(隠密)状態になります。この状態で盗み場所に近付く事で、周囲の目線をチェックしながら盗むのが基本です。

NPCに見つかると懸賞金が掛けられます。賞金にと賞罰に関しては下記の「賞罰」を参照。
「見つかる」の判定はNPCの周囲ではなくNPCの視界。後ろ側の死角であれば相手が衛兵であろうと見つかりません。しゃがみ動作か否かでNPCの視界の範囲がかなり違って来るので、盗みプレイをする時には基本動作としてしっかり使って行きましょう。
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&size(15){''・盗品アイテムの扱い''};
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犯罪によって得たアイテムは全て「盗品アイテム」として扱われます。
「お宝」等の売却したいアイテムは無法者の隠れ家にいる盗品商でのみ売却可能。

お宝は売却用のアイテムで、ノーマル(白)が40G、上質(緑)が100G、上級(青)が250G、極上(紫)が1500Gで売れます。

自分のものとして使用したいアイテムは、無法者の隠れ家で「洗浄」を行う必要があります。その場ですぐに使用可能なアイテムは洗浄をしなくても問題ありませんが、盗品状態のままアイテムを持ち歩いていると、衛兵による没収時にまとめて没収されてしまうので注意して下さい(特に装備)。

**窃盗 [#wc9a583c]
市民のアイテムを盗み、自分のものにします。樽や箱・家具などを漁って獲得する方法と、食べ物や武器などそのまま取得する方法があります。特に後者の方法はワンクリックで出来てしまうため、ミスしないように注意が必要です。

***盗みの場所と盗品アイテム [#r2de8c6b]

・中身がランダムなもの

|>|>|>|CENTER:|c
|~画像|~名称|~盗品アイテム|~備考|
|&attachref();|樽|調理、お宝||
|&attachref();|木箱|調理、お宝||
|&attachref();|袋|調理、装備(外見)、お宝||
|&attachref();|かご|装備、装備(外見)、お宝||
|&attachref();|バックパック|ロックピック、スタイル素材、お宝、薬の溶媒||
|&attachref();|ドレッサー|ロックピック、スタイル素材、お宝||
|&attachref();|机|スタイル素材、レシピ||
|&attachref();|戸棚|お宝||
|&attachref();|キャビネット|調理、ロックピック、スタイル素材、レシピ、お宝||
|&attachref();|ナイトテーブル|装備、お宝||
|&attachref();|ワードローブ|装備、お宝||
|&attachref();|トランク|ロックピック、スタイル素材、レシピ、宝の地図||
|&attachref();|棚|飲み物||
|&attachref();|壺|||
|&attachref();|小樽|飲み物||
|&attachref();|大がま|食べ物||

・中身が決まっているもの

|>|>|>|CENTER:|c
|~画像|~名称|~盗品アイテム|~備考|
|&attachref();|小麦粉の袋|小麦粉||
|&attachref();|調味料の袋|シーズニング||
|&attachref();|リンゴのかご|リンゴ||
|&attachref();|メロンのかご|メロン||
|&attachref();|トウモロコシのかご|トウモロコシ||
|&attachref();|青菜のかご|青菜||
|&attachref();|ハチミツの樽|ハチミツ||
|&attachref();|トマトの木枠箱|トマト||

・そのまま置いてあるもの

|>|>|CENTER:|c
|~画像|~名称|~備考|
|&attachref();|かぼちゃ||
|&attachref();|バナナ||
|&attachref();|リンゴ||
|&attachref();|テンサイ||
|&attachref();|ニンニク||
|&attachref();|ブドウ||
|&attachref();|ニンジン||
|&attachref();|ラディッシュ||
|&attachref();|鶏肉||
|&attachref();|牛肉|赤身の肉|
|&attachref();|豚肉|白身の肉|
|&attachref();|パン||
|&attachref();|パイ|色々|
|&attachref();|シチュー|色々|
|&attachref();|飲み物|色々|
|&attachref();|ジョッキ|アルコール色々|
|&attachref();|錬金術のボトル|薬|


**スリ [#d656ad7a]

スリは、NPCの持つアイテムを、しゃがみ(潜伏)を活用して背後から見つからないように盗む方法。本人・周囲に見つかると、懸賞金が追加されるため、なるべく見つからない位置取りをする。

|&attachref(./スリの成功率.png,nolink);|

潜伏状態で背後に近付くと、スリ(○%)と出る。そこからしばらくすると音が鳴って緑色になり、成功率が上がるのでこの状態で実行する。一般市民であれば成功率が高めだが、兵士などを相手にする場合、成功率が低くなる。

この成功率を上げるためには、泥棒スキル「&color(red){器用な指先};」を取得する。2ポイントも振れば、一般市民に対して95%の確率で成功するためかなり安定する。

スリは1人に対して連続で行えるが、その場合には5%ずつ確率が下がってしまうため注意。良い所で切り上げるのも一つの方法。スリは、殺害よりも見られてしまった際のリスクが少ない上、倒してしまうよりは精神衛生上においてメリットがある。


**侵入 [#j7fa3448]

鍵の掛かった個人宅に不法侵入する。人がいる事が多いので、空き巣ですらない堂々とした犯罪になりがち。扉の鍵は、宝箱などと同じようにロックピック方式(後述する「ロックピック」を参照)。開錠の最中に衛兵に見つかるともちろんアウト、他のNPCに見られても懸賞金が加算される。

これを回避するには周囲への警戒もそうだが、泥棒スキル「&color(red){錠前屋};」を取得しておくと良い。ワンクリックで強引に開錠する(Rキー)確率を上げられるため、速やかに侵入できる。入った後も、人に見られている状態で盗むとならず者メーターが上昇してしまうので、見られない位置取りを心掛ける(盗む直前でOK)。

狙うのは主に金庫だが、他にも様々なポイントが探索可能。更には、住民に対してスリや殺人も行える。ただし、住民にヘイトを溜め過ぎると襲いかかって来る事も。こうなると屋外にも出れない状態になり、倒すしかなくなってしまうので注意。メーターを溜め過ぎたら早めに出るのが吉。

なお、扉から出た瞬間に衛兵に見つかるとアウトなので、そこは運否天賦。どうしても見つかりたくない場合は、逃げやすいポイントに絞るか、旅の祠へワープするのがオススメ。

**殺害 [#ab93a6de]

ESOでは、NPCを倒す事でも金策が可能。殺人は、人に見られていない状況で一撃でHPを0にする事が出来れば、ならず者メーターを一切貯める事なく遂行できる。

倫理観を重視する人にはオススメ出来ないが、一撃で大ダメージを与えるスキルを持っているキャラなら、一撃必殺の暗殺プレイが行える(レベルが高くなくても相手やスキル次第では可能)。両手武器スキルのアッパーカットやナイトブレイドのスキルが候補。

しゃがみ状態でNPCの背後に近付き、一撃で仕留める。釣り人や船の中の船員などがメジャースポット。敵やNPCのHPを表示するアドオンを導入しておけば、どのNPCがどれくらいのHPなのか把握する事が可能。自身の強さとNPCのHPを計算した上で挑戦すると良い。アドオンのページは[[こちら>アドオン(Addon)]]。

なお、効率を重視するのであれば、衛兵のいない地域の住民たちを大量○殺すると言う鬼畜プレイが稼ぎやすい…らしい。


**ロックピックを使った開錠について [#g86efe51]

|&attachref(./ロックピック.jpg,nolink,80%);|ロックピック。探索で手に入れたり、商人・雑貨商人より購入する事が可能。|

窃盗で宝箱の鍵を開ける際と、住居侵入時に扉の鍵を開ける際、ロックピックを使った解除ゲームがスタートします。5つのロック箇所を押し込むと、音を立てて震える位置があります。震えたタイミングよりも少し前の所で押し込みをやめると、カチッとはまってその箇所のロックが成功。

これを5つ全てはめ込む事が出来れば開錠成功ですが、制限時間が切れると失敗となります。なお、開錠中に震えるポイントを超えるとロックピックの耐久度が消費されて行き、最終的に破壊されます。街の外で見つかる宝箱と要領は同じですが、開錠中にNPCに見つかると懸賞金が掛けられてしまうので慎重かつ素早く行う事が求められます。

ロックピックの難易度は(簡単)(中級)(上級)(マスター)の4種類で、左から順に難易度が高くなります。開錠に成功すると泥棒スキルの経験値を獲得し、中のアイテムが獲得出来るようになります。開錠成功で獲得出来る泥棒経験値はそれぞれ、簡単:中級:上級:マスターで1:2:4:?

*賞罰 [#sc967859]

窃盗・スリ・侵入などの犯罪行為がNPCに見つかると悪評メーターが上昇し、懸賞金が貯まって行きます。悪評メーターと賞金額は画面の右下に悪評に表示されます。白い部分が賞金で赤い部分がヒート。ヒートの減りは早いですが、賞金は3分毎に少しずつ減少。賞金の増加値や減少値はレベルによって異ります。

**賞金が掛けられるタイミング [#j3727547]

-宝箱、扉の開錠中に見つかる(小)
-スリに失敗する(小)
-アイテムを窃盗した所を見つかる(中)
-殺人(殺意)がターゲットにばれる(大)
-殺人を第三者に見られる(超大)

上から罪の軽い順(賞金が少ない順)
金額の大きさはおおよそ、小:中:大:超大→1:2:3:10

家具や樽の中を覗くだけであれば問題なし。その後に取得すると賞金が増加します。

|>|SIZE(15):|c
|~関連ページ|~[[初心者ガイド〜金策と盗み(盗品アイテム)〜]]|
|~|~[[アイテム「お宝」一覧>アイテム/その他#mc1f9abf]]|

*コメント [#jb4747fa]
- 全部埋めてみました。修正などあればどうぞ。 --  &new{2017-06-02 (金) 17:42:20};

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